...個元素的數(shù)組 */ $array = array(green,blue,orange,blue); /* 翻轉(zhuǎn)數(shù)組,你將會得到唯一鍵值的數(shù)組 array(green=>0,blue=>1,orange=>2); */ $array = array_flip($array); /* 然后再翻轉(zhuǎn)一次,將鍵和值重新放置,然后得到數(shù)組:array(0=>green,...
...,也很常見,但更容易出錯,題目如下 如何實現(xiàn)字符串翻轉(zhuǎn)? 第一反應(yīng),當(dāng)然是strrev函數(shù)啦,這么容易的題目還放在面試?yán)锟?,真不嫌麻煩???但是看了網(wǎng)上的答案后,發(fā)現(xiàn)自己錯了~~~ strrev函數(shù)對英文很好用,直接...
...lewareGroups[ ], 或$routeMiddleware[ ]這些中間件的前置操作,和控制器的某個action或者直接閉包處理得到Response,然后又帶著Reponse依次通過$middlewares[ ], 或middlewareGroups[ ], 或$routeMiddleware[ ]這些中間件的后置操作得到準(zhǔn)備就緒的Response,...
...題可以直接在教程下面留言。 文章內(nèi)容規(guī)劃 [依賴注入,控制翻轉(zhuǎn),反射各個概念的理解和使用] [如何實現(xiàn)Ioc容器和服務(wù)提供者是什么概念] [Facades外觀模式背后實現(xiàn)原理] [Contracts契約之面向接口編程] [中間件,管道之面向切面編程]...
...包括街機游戲、平臺游戲等等。 使用的圖像: ?你可以控制玩家的移動。為此,首先使用 pygame 的 display.set_mode() 方法創(chuàng)建一個顯示對象,并使用 pygame 的 image.load() 方法添加玩家的精靈。set_mode() 函數(shù)用于初始化顯示表面或窗口...
...呢,前面提到有一個屬性backface-visibility,這個屬性用于控制在翻轉(zhuǎn)后,元素的背面是否可見,默認(rèn)是可見的,所以就會擋著背面那個元素,我們需要手動設(shè)置元素翻轉(zhuǎn)后背面不可見,所以需要設(shè)置: #content ul li a > div{ -webkit-...
...呢,前面提到有一個屬性backface-visibility,這個屬性用于控制在翻轉(zhuǎn)后,元素的背面是否可見,默認(rèn)是可見的,所以就會擋著背面那個元素,我們需要手動設(shè)置元素翻轉(zhuǎn)后背面不可見,所以需要設(shè)置: #content ul li a > div{ -webkit-...
...片里面是有很多信息的 //獲取照片方向角屬性,用戶旋轉(zhuǎn)控制 EXIF.getData(file, function() { EXIF.getAllTags(this); Orientation = EXIF.getTag(this, Orientation); console.log(Orientation); }); Orientation的值有1,3,6,8之類...
...地方,歡迎指正。 歡迎轉(zhuǎn)載,轉(zhuǎn)載請注明出處,謝謝! 控制反轉(zhuǎn)容器 基礎(chǔ)綁定 上一張,我們學(xué)習(xí)了依賴注入,接下來,我們繼續(xù)探索的是控制反轉(zhuǎn)或者叫依賴倒置。后面我們使用IoC容器來代指如上的定義。IoC容器使...
...le(list($key, $value) = each($arr)){each $key, $value; } 數(shù)組內(nèi)部指針控制 current(); //讀取指針位置的內(nèi)容 key(); //讀取當(dāng)前指針指向內(nèi)容的索引值 next(); //將數(shù)組中的內(nèi)部指針指向下一單元 prev(); //將數(shù)組內(nèi)部指針倒回一位 end(); ...
ChatGPT和Sora等AI大模型應(yīng)用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺階。哪里可以獲得...
大模型的訓(xùn)練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關(guān)性能圖表。同時根據(jù)訓(xùn)練、推理能力由高到低做了...